Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tg-me/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/csharp_ci/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tg-me/post.php on line 50
C# (C Sharp) programming | Telegram Webview: csharp_ci/1334 -
Telegram Group & Telegram Channel
💡 Задача: Загадочный Кэш

У тебя есть метод, который возвращает последовательность чисел, вычисляемую с задержкой (например, чтение из удалённого ресурса):


public static IEnumerable<int> GetSlowData()
{
Console.WriteLine("Fetching data...");
yield return 1;
Thread.Sleep(1000);
yield return 2;
Thread.Sleep(1000);
yield return 3;
}

Теперь тебе нужно реализовать метод ProcessData(), который:

Вызывает GetSlowData() один раз.

Проходит по данным дважды: сначала фильтрует только чётные, потом считает сумму всех.

Не должен повторно "запрашивать" данные (то есть Fetching data... должен выводиться один раз).

Не должен использовать ToList(), ToArray() или другие методы, загружающие всё в память явно.

🧠 Вопрос с подвохом: Как реализовать ProcessData()?
Напиши реализацию:


public static void ProcessData()
{
// твой код здесь
}


🔎 Подсказка
Если ты просто используешь IEnumerable<int> и дважды к нему обращаешься — будет два запроса. Но есть один способ реализовать ленивое кэширование, не загружая всё в память сразу и не повторяя yield return.

Решение:

Если ты просто напишешь вот так:

```csharp
var data = GetSlowData();

var evens = data.Where(x => x % 2 == 0);
var sum = data.Sum();```

то GetSlowData() будет вызван дважды, потому что IEnumerable ленивый — и при каждом новом foreach начинается всё заново. Это видно по двойному выводу Fetching data....

🧠 Цель: пройтись по данным один раз, кэшируя элементы "на лету", и позволить другим перечислениям работать без повторного получения.
Решение: Используем ленивый кеш — с помощью кастомного итератора

```csharp
public static void ProcessData()
{
var cached = new MemoizedEnumerable<int>(GetSlowData());

var evens = cached.Where(x => x % 2 == 0);
var sum = cached.Sum();

Console.WriteLine("Even numbers: " + string.Join(", ", evens));
Console.WriteLine("Sum: " + sum);
}```
А вот реализация ленивого кеширующего MemoizedEnumerable<T>:

```csharp
public class MemoizedEnumerable<T> : IEnumerable<T>
{
private readonly IEnumerator<T> _source;
private readonly List<T> _cache = new();
private bool _sourceFinished = false;

public MemoizedEnumerable(IEnumerable<T> source)
{
_source = source.GetEnumerator();
}

public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
int index = 0;
while (true)
{
if (index < _cache.Count)
{
yield return _cache[index];
}
else
{
if (_sourceFinished || !_source.MoveNext())
{
_sourceFinished = true;
yield break;
}

_cache.Add(_source.Current);
yield return _source.Current;
}
index++;
}
}

IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() => GetEnumerator();
}```

🧪 Что происходит
MemoizedEnumerable запоминает каждый элемент один раз при первом проходе.

Следующие проходы используют кэш.

Fetching data... будет вызван только один раз.

💥 Подвох
Большинство подумает, что IEnumerable можно безопасно переиспользовать без сайд-эффектов. Но не тут-то было: без кэширования yield выполнится дважды. Многие Middle+ разработчики ошибаются именно тут.



tg-me.com/csharp_ci/1334
Create:
Last Update:

💡 Задача: Загадочный Кэш

У тебя есть метод, который возвращает последовательность чисел, вычисляемую с задержкой (например, чтение из удалённого ресурса):


public static IEnumerable<int> GetSlowData()
{
Console.WriteLine("Fetching data...");
yield return 1;
Thread.Sleep(1000);
yield return 2;
Thread.Sleep(1000);
yield return 3;
}

Теперь тебе нужно реализовать метод ProcessData(), который:

Вызывает GetSlowData() один раз.

Проходит по данным дважды: сначала фильтрует только чётные, потом считает сумму всех.

Не должен повторно "запрашивать" данные (то есть Fetching data... должен выводиться один раз).

Не должен использовать ToList(), ToArray() или другие методы, загружающие всё в память явно.

🧠 Вопрос с подвохом: Как реализовать ProcessData()?
Напиши реализацию:


public static void ProcessData()
{
// твой код здесь
}


🔎 Подсказка
Если ты просто используешь IEnumerable<int> и дважды к нему обращаешься — будет два запроса. Но есть один способ реализовать ленивое кэширование, не загружая всё в память сразу и не повторяя yield return.

Решение:

Если ты просто напишешь вот так:

```csharp
var data = GetSlowData();

var evens = data.Where(x => x % 2 == 0);
var sum = data.Sum();```

то GetSlowData() будет вызван дважды, потому что IEnumerable ленивый — и при каждом новом foreach начинается всё заново. Это видно по двойному выводу Fetching data....

🧠 Цель: пройтись по данным один раз, кэшируя элементы "на лету", и позволить другим перечислениям работать без повторного получения.
Решение: Используем ленивый кеш — с помощью кастомного итератора

```csharp
public static void ProcessData()
{
var cached = new MemoizedEnumerable<int>(GetSlowData());

var evens = cached.Where(x => x % 2 == 0);
var sum = cached.Sum();

Console.WriteLine("Even numbers: " + string.Join(", ", evens));
Console.WriteLine("Sum: " + sum);
}```
А вот реализация ленивого кеширующего MemoizedEnumerable<T>:

```csharp
public class MemoizedEnumerable<T> : IEnumerable<T>
{
private readonly IEnumerator<T> _source;
private readonly List<T> _cache = new();
private bool _sourceFinished = false;

public MemoizedEnumerable(IEnumerable<T> source)
{
_source = source.GetEnumerator();
}

public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
int index = 0;
while (true)
{
if (index < _cache.Count)
{
yield return _cache[index];
}
else
{
if (_sourceFinished || !_source.MoveNext())
{
_sourceFinished = true;
yield break;
}

_cache.Add(_source.Current);
yield return _source.Current;
}
index++;
}
}

IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() => GetEnumerator();
}```

🧪 Что происходит
MemoizedEnumerable запоминает каждый элемент один раз при первом проходе.

Следующие проходы используют кэш.

Fetching data... будет вызван только один раз.

💥 Подвох
Большинство подумает, что IEnumerable можно безопасно переиспользовать без сайд-эффектов. Но не тут-то было: без кэширования yield выполнится дважды. Многие Middle+ разработчики ошибаются именно тут.

BY C# (C Sharp) programming


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/csharp_ci/1334

View MORE
Open in Telegram


C C Sharp programming Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Start with a fresh view of investing strategy. The combination of risks and fads this quarter looks to be topping. That means the future is ready to move in.Likely, there will not be a wholesale shift. Company actions will aim to benefit from economic growth, inflationary pressures and a return of market-determined interest rates. In turn, all of that should drive the stock market and investment returns higher.

How Does Bitcoin Mining Work?

Bitcoin mining is the process of adding new transactions to the Bitcoin blockchain. It’s a tough job. People who choose to mine Bitcoin use a process called proof of work, deploying computers in a race to solve mathematical puzzles that verify transactions.To entice miners to keep racing to solve the puzzles and support the overall system, the Bitcoin code rewards miners with new Bitcoins. “This is how new coins are created” and new transactions are added to the blockchain, says Okoro.

C C Sharp programming from ru


Telegram C# (C Sharp) programming
FROM USA